这边的游戏市场,要么是纯粹的单机,要么是所有人都挤在一个世界频道里的MMORPG。
像许琛提出的这种,将两种模式完美融合的“单人联网模式”,简直就是一个闻所未闻的全新物种!
廖映泉那颗总是以二进制飞速运转的大脑,此刻陷入了短暂的空白。
他沉默了。
脑海中疯狂地进行着技术推演,调动着自己所有的知识储备,试图找出这个方案里的逻辑漏洞。
许久,他才缓缓地抬起头。
那双总是如古井般平静的眼眸里,第一次浮现出混杂着震惊与狂热的骇浪。
“理论上……可行。”
他沉吟着开口,声音因为激动而有些干涩,但很快又恢复了工程师的严谨,指出了新的问题。
“但是,如果绝大部分的运算都在本地进行,那对客户端的要求可就非常庞大了。五十平方公里的地图,再加上无数的剧情、任务、美术素材,整个游戏客户端的大小,恐怕会很庞大,需要很强的压缩算法。”
“而且,这也意味着,对玩家的电脑配置要求,会比较高。”
“没错。”许琛毫不避讳地点头,仿佛这本就在他的计划之中,“我本来也没打算做一款谁都能玩的游戏。想要体验最顶级的画质和最流畅的冒险,玩家的终端,就必须要有一定的门槛。”
“我们的目标用户,不是那些用着集成显卡,还在玩页游的玩家。而是那些愿意为了更好的游戏体验,去更新换代自己电脑的硬核玩家。”
“客户端大,配置要求高,这本身就是一种筛选,也是一种品牌调性的宣言。”
廖映泉彻底沉默了。
他看着眼前这个比自己小了好几岁的大一新生,突然觉得有意思起来。
对方的思路,根本就不局限在“如何解决技术问题”上。
而是在一个更高的维度,去定义“什么样的玩家,才配玩我的游戏”。
这是何等的自信!
廖映泉忽然觉得,自己当初答应导师的请求,来这个草台班子一样的游戏社“帮忙”,或许并不仅仅是帮学弟把把关那么简单。
这里,似乎隐藏着一个足以让他都为之兴奋的全新课题。
“我明白了。”
廖映泉长长地吐出一口浊气,他站起身,将那份评估报告重新收好,看着许琛的眼神,已经从最初的审视,变成了纯粹的、技术人员之间才有的欣赏与认同。
“如果按照你的新方案来,服务器的压力的确会大幅度降低。但是,对于我们开发组来说,工作量一点都不会小。我们需要为单机和联机模式,设计两套完全不同的数据交互逻辑,这个工作量,非常庞大。”
“专业的事情,交给专业的人去干。”许琛站起身,拍了拍他的肩膀,语气里带着不容置疑的信任,“我能做的,就是给足钱,以及……确保我们共同的成果,不会被窃取。”
当天下午,一份措辞严谨的保密协议,就摆在了项目组每一个成员的面前。
“这是保密协议。”
许琛站在会议室的主位上,目光平静地扫过众人。
“从今天起,项目组的每一个人,包括我,都必须签署。任何关于开发进度、核心玩法、剧情文案的内容,都属于最高商业机密,绝不允许向外界透露一个字。”
他顿了顿,声音不大,却清晰地传到每个人耳中。